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戦闘シーンでは、兵士の数や相性によって陣形を変更し、自軍を勝利に導きます。
攻撃には 【攻撃】 【突撃】 【牽制】 【防御】 の4パターンがあり、
兵士の残数や相手の属性によって、陣形を変更して戦います。
兵士の数が敵軍より勝っていたら、一気に畳みかけるために【突撃】をしたり、
敵軍が英霊を使用して『OUTBREAK』で大ダメージを狙ってきた場合は、
被害を抑えるために【防御】を組んだりします。
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